深入理解[观察者模式]原理与技术
观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式。这个模式的一个最重要的作用就是解耦。也就是将被观察者和观察者进行解耦,使得他们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。
观察者模式的定义:该模式定义了对象之间的一对多依赖关系,Subject 对象是一,Observer 对象是多。当 Subject 对象的状态发生改变时,所有依赖于该 Subject 对象的 Observer 对象都会得到通知,并且自动更新。
仔细分析定义,要精确理解观察者模式主要注意三点:
-
定义了对象间的一对多依赖关系。
-
当 Subject 对象的状态发生改变时,所有依赖于该 Subject 对象的 Observer 对象都会得到通知。
-
Observer 对象得到通知后,会自动更新,而不是被动。
经过上面的分析,下面我用代码简单实现上述逻辑。
1.首先需要定义一个观察者对象,内部含有data数据(getter、setter、构造方法、toString)。
public class Observer {
private String data;
public Observer(String data) {
this.data = data;
}
public String getData() {
return data;
}
public void setData(String data) {
this.data = data;
}
@Override
public String toString() {
return "Observer{" +
"data='" + data + '\'' +
'}';
}
}
2.其次定义主题对象,主题对象内部提供观察者绑定(register)的接口,并且可以更新(update)所绑定的观察者对象。
public class Subject {
private List<Observer> list = new ArrayList<>();
public void register(Observer observer){
list.add(observer);
}
public void update(){
list.forEach(observer -> {
observer.setData("new");
System.out.println(observer.toString());
});
}
}
3.最后就是main方法。
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Observer observer = new Observer("old");
subject.register(observer);
System.out.println(observer.toString());
}
System.out.println("update...");
subject.update();
}
控制台打印
Observer{data='old'}
Observer{data='old'}
Observer{data='old'}
update...
Observer{data='new'}
Observer{data='new'}
Observer{data='new'}
看到这里你也许会问:这就是观察者模式?这么简单?你莫不是在逗我?
是的,这就是观察者模式。我们从观察者模式的定义出发,抽取出关键的3点核心思想,对比代码和三点思想,是不是完美一致?百度一下”观察者模式”,实现逻辑大都是复杂高深,其实就核心的思想来说,上面的示例足够了,其它扩展要以具体的业务需求来决定。比如:
-
Subject 角色是应该定义成类?比如 内置的 java.util.Observable;还是应该定义成接口,以规避Java不支持多重继承的问题?
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应该在什么时候订阅主题(或者说注册观察者)?是实例化观察者对象的同时?还是由客户自主决定?
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是否应该实现取消订阅功能(或者说取消注册)?
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主题对象通知观察者时,是否携带消息?换句话说,是“推”消息?还是“拉”消息?
-
是否支持多线程?
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